โฆษณา

วันจันทร์ที่ 30 มกราคม พ.ศ. 2555

คลิป PBCG 2011 - Final by FPSThailand.com



การแข่งขันเกม Point Blank รายการ PBCG 2011 รอบชิงชนะเลิศ ที่ Siam Paragon ชั้น 5

โดยทีมงาน FPSThailand.com

http://www.fpsthailand.com/index.htm

วันเสาร์ที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2555

Art of Listening by MazzCazz

บทความนี้เป็นของคุณ MazzCazz แห่ง XGN แต่สามารถประยุกต์ใช้ได้กับเกมส์ PB ครับผม
ซึ่งบทความนี้ พูดถึงเรื่องการจิตนาการ คาดเดา ฟังเสียง และการจัดการกับศัตรูครับ จะเป็นยังไงลองอ่านบทความนี้ดูครับ แล้วจะทำให้รู้อะไรมากขึ้นครับ

-------------------------------------------
By MazzCazz from www.XGN.in.th
-------------------------------------------

ในเกมส์ประเภท First Person Shooting หรือที่เรียกกันง่าย ๆ ว่า FPS นั้น ทักษะการฟังเสียงต่าง ๆ ภายในเกมส์ถือว่ามีความสำคัญอย่างมากสำหรับการแข่งขันหรือแม้กระทั่งการเล่นธรรมดาก็ตาม ส่วนใหญ่ผู้เล่นมักจะละเลยตรงจุดนี้ไปค่อนข้างมากเลยทีเดียว

เกมส์ Counter-Strike 1.6 เป็นเกมส์ที่ตัดสินแพ้-ชนะเพียงเสี้ยววินาทีของแต่ละรอบจริง ๆ ถึงแม้คุณจะมีฝีมือด้านการยิงมากแค่ไหน ก็คงต้องพึ่งทักษะการฟังช่วยในการเล่นของตัวเองอยู่ดี ผู้เล่นระดับแข่งขันของต่างประเทศถ้าขาดหูฟังไปแล้วเปรียบเทียบได้กับคนตาบอดเดินวิ่งเล่นในเกมส์จริง ๆ เพราะเพียงแค่ทำให้เกิดเสียงเพียงแค่นิดเดียวก็หมายถึงชีวิตที่ต้องเสียไปโดยเปล่าประโยชน์ในรอบนั้นเลย

คุณไม่ต้องมีหูฟังที่ราคาเป็นพัน ๆ ขอให้หูฟังมีเสียงออกทั้งสองข้างก็พอ เพียงแค่นี้คุณก็สามารถเริ่มต้นการฝึกของผมได้ทันที เพราะเกมส์
CS 1.6 ไม่ได้มีระบบเสียงที่เยี่ยมยอดอะไรมากมายนัก แค่หูฟัง 2.1 ก็ใช้ได้แล้ว

บทที่ 1 : จิตนาการ

คุณเคยได้ยินคำพูดของ อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ ที่กล่าวไว้ว่า "จิตนาการสำคัญกว่าความรู้" ผมขอให้คุณเชื่ออย่างนั้นครับ เพราะบางทีความเป็นจริงที่เราเชื่ออยู่ตรงหน้าก็อาจจะไม่จริงเสมอไป เปรียบเทียบได้กับ การได้ยินของคนเรา บางทีหูคนเราก็เชื่ออะไรไม่ได้มากนัก ในการเล่นเกมส์ CS ผมบอกไปข้างต้นแล้วว่าระบบเสียงมันไม่ได้แยกแยะขนาดว่าศัตรูมากบน-ล่าง ซ้าย-ขวา ชัดเจนเลย อาจจะมีเพี้ยนไปบ้างหรือแม้กระทั่งศัตรูเดินมาพร้อมกับเพื่อนเราก็อาจจะได้ยินเป็นเสียงเดียวกันก็ได้ แต่มันก็ไม่ใช่ประเด็นสำคัญที่ผมจะสอนคุณในครั้งนี้ จริง ๆ แล้วการฟังอย่างเดียวมันไม่พอแน่นอนกับเกมส์ที่ตัดสินด้วยเวลาเพียงเสี้ยววินาที เราต้องพกจิตนาการไปด้วยครับ



ENEMY = ศัตรู
RANGE = ระยะทาง

เวลาเราฟังเสียงศัตรู ไม่ใช่แค่ฟังให้รู้ว่าอีกฝั่งมา เราควรจิตนาการรูปร่างของอีกฝั่งขึ้นมาในหัวด้วย ในภาพตัวอย่างสมมติว่าผมได้ยินเสียงตำรวจวิ่งมาจากทางขวา ผมก็จะคิดตามว่าเขาเดินมาถึงไหนแล้ว พอเดินมาถึงตรงจุดที่ผมคิดไว้ (จุดที่สอง) ผมก็จะเริ่มยิงทันทีทำให้อีกฝั่งหัวแตกแบบงง ๆ ที่ผมต้องเผื่อระยะไม่ให้ตรงเป้าพอดีเพราะว่า สมองคนเรามีเวลา 0.5 วินาทีที่จะสั่งการอะไรต่าง ๆ การที่ผมเว้นระยะเอาไว้ทำให้กดยิงตอนที่ศัตรูเดินมาตรงเป้าพอดี หลังจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับฝีมือการยิงแล้วว่าดีแค่ไหน ยิ่งถ้าศัตรูมากระจุกเยอะ ๆ เราก็มีโอกาสเก็บได้เยอะเช่นเดียวกัน

บทที่ 2 : หูใช่ว่าจะพึ่งได้เสมอไป

อย่างที่ผมบอกไปข้างต้น หูคนเราบางทีมันก็ทรยศเราได้เหมือนกัน การเดินไปตามซอกมุมต่าง ๆ เราควรเช็คตลอดเท่าที่ทำได้ เป็นการป้องกันความเสี่ยงที่ศัตรูจะหลบอยู่ตรงนั้น และบางทีถึงมีเพื่อนเราเดินนำหน้า แต่เจ้ากรรมมันไม่เช็คให้เรา ศัตรูมันดันกดยิงตอนที่เราเดินมาพอดี ซึ่งตรงกับสมองดีเลย์ 0.5 วินาที ซวยไปเต็ม ๆ คำแนะนำง่าย ๆ ก็คือ ควรระมัดระวังมุมที่คิดว่าจะมีศัตรูอยู่ ให้ยิงไปก่อนก็ได้ และจะไม่มานั่งคิดทีหลังว่า "รู้งี้กูยิงไปก่อนดีกว่า"

























บทที่ 3 : การจัดเรียงความสำคัญ

ทักษะอีกอย่างหนึ่งของการฟังก็คือการจัดเรียงความสำคัญ แตกต่างกับจิตนาการที่ผมกล่าวไปข้างต้น เพราะการจัดเรียงจะเป็นภาพรวมกว้าง ๆ มากกว่าที่เน้นไปตรงจุดใดจุดหนึ่ง เช่น การที่เราเห็นศัตรูเดินผ่าน (แต่ไม่ทันยิง) เราก็คาดคะเนว่าอีกกี่วินาทีจะไปโพล่จุดที่เราคิดไว้ (ซึ่งมีโอกาสไม่โพล่ตามที่เราคิด) ซึ่งทำให้เราสามารถมองสถานการณ์ออกว่าควรจะทำอย่างไรต่อไป โดยหลักการของผมจะเก็บเป็นระบบข้อมูลอยู่ในสมองเป็นขั้นเป็นตอน

บทที่ 4 : การฟังเสียงระเบิด

ระเบิดในเกมส์ CS นั้นมีอยู่ด้วยกัน 3 ชนิดคือ ระเบิดมือ ระเบิดแสง และระเบิดควัน ทั้งสามชนิดมีเสียงที่แตกต่างกันไปเวลาระเบิด แต่เสียงแบบนั้นใคร ๆ ก็คงฟังออกใช่ไหมครับ แต่มีอยู่จุดหนึ่งซึ่งหลายคนมองข้ามไปคือ ก่อนปาระเบิดมันจะมีเสียงดัง "กริ๊ก" ในระเบิดทุกชนิด เป็นสัญญาณว่าระเบิดกำลังจะถูกปาไปแล้วนะ ช่วงจังหวะนี้ศัตรูจะไม่สามารถโต้ตอบอะไรเราได้เลย ซึ่งเราจะใช้ช่วงนี้ให้เป็นประโยชน์ด้วยการเข้าไปยิงศัตรูทันที โดยส่วนใหญ่ตาย 100% อีกทั้งเมื่อปาไปแล้วก็ยังมีเสียงกระทบอีกด้วย ซึ่งถ้าคนฟังเป็นจะสามารถรู้ตำแหน่งของศัตรูที่ปามาได้เลยทีเดียว ลองฝึกฟังดูนะครับ

ข้อมูลจากท่าน MazzCazz

รูปสาวๆ ในงาน TGS2012 by KirosZ อย่างแจ่ม



เก็บภาพมาฝากเท่าที่จะทำได้นะครับผม ซึ่งฝีมือผมอาจจะห่วยหน่อยแต่ก็ขอให้เสพกันอย่างมีความสุขนะครับ อิอิ

แล้วงานหน้าจะพัฒนาให้ดีขึ้นครับ

** สำหรับผมพริ๊ตตี้บูธ ASUS และ PlayFPS ได้ใจไปเลยคร๊าบบบ โดยเฉพาะฉากเต้น lol


รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ รูปภาพ

ให้ 3 พยางค์

น่า รัก อ่ะ >.< "

Credit: KirosZ FPSThailand